2017年3月23日
VR(バーチャル・リアリティ)が話題になって久しいですが、なかなか自分で体験できる機会は少ないもの。そこで今回は誰でも気軽に最新のVRコンテンツを楽しめる、体験型VRアミューズメントスペース「VR SPACE」を取材してきました!
in.LIVE読者の皆さんにとって、「VR(バーチャル・リアリティ)」というのは聞き馴染みのあるキーワードなのではないでしょうか。最近はVRを活用したエンターテイメントがメディアなどで取り上げられる機会も増え、以前よりもぐっと身近になっています。
でもこの「仮想現実」って、言葉で聞いてもなかなかイメージができないもの。
そこで今回は最新のVRコンテンツに触れられる、体験型VRアミューズメントスペース「VR SPACE」にて、実際に体験をしてきました!
アミューズメントスペースと聞いてかなり大規模なものを想像していましたが、実際にやってきたのは、渋谷駅から徒歩7分ほどの場所にあるビルの一室。まさにこの場所が、「VR」を通じて無限の世界と繋がることのできる入り口です。
ようこそ!と笑顔で歓迎してくれたのは、VR SPACEの共同創業者であり、エグゼクティブプロデューサーの二宮明仁さんです。
二宮明仁さん:VR SPACE エグゼクティブプロデューサー
2005年にサイバーエージェントに新卒入社した後、2006年からグリー株式会社に19番目の社員として入社。プロダクトマネージャーとして様々なヒットプロダクトの開発をリードし、それらをヒットさせた後にアメリカ子会社GREE Internationalの立ち上げに参加。Director of Productとして買収したFunzio会社のプロダクト改善にも携わりアメリカ子会社の黒字化を推進。
国内外のProduct Teamの採用や人材育成に関わった経験からHRをBigdata, Technologyで変えるハッチ株式会社を創業し、2015年、売却。現在は、最新のVRコンテンツが体験できる体験型VRアミューズメントスペース VR SPACEのExecutive ProducerとしてVRの魅力を発信中。
パーテーションで仕切られた各ブースでは、様々なコンテンツが体験できるようになっています。早速、VR専用のアイマスク(その名もVRマスク!)を装着して、二宮さんから簡単なレクチャーを受けます。
VR SPACEで使われているヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、htc社製の「VIVE」という機器。最近では家庭ゲーム感覚で楽しめる「PS VR」など手軽な機種も続々登場していますが、リッチな体験と抜群の没入感を楽しむにはこの機器が一番オススメとのこと。
こちらが、HMDと両手に持つコントローラーのセットです。見た目もカッコイイ!
VR SPACEでは、今回の二宮さんのように、必ず ”キャスト”と呼ばれるガイド役の方が各ブースにつきます。コンテンツのレクチャーをするだけではなく、体験そのものを盛り上げてくれたりと非常に重要な役目!
HMDをつけた後は、イヤホンを装着。
自分の視覚・聴覚が、完全に現実世界からシャットアウトされるような感覚です。
当たり前ですが、出口も逃げ場もない!ビビリな私は、もうすでにこの段階で怖い…(笑)
私がまず最初に体験したのは、「theBlu」という海の中を体験できるコンテンツ。
はたから見るとビルの一室ですが、私、いま、海の底におります…!
360度、美しい青い海に囲まれ、頭上を泳ぐ小魚の群れ、背後には沈没船…
周りに一体なにがあるんだろうと思わずキョロキョロしていると、「ゴゴゴゴ…」とただならぬ音が背後から聞こえ、ヒッと思って振り返ると、もう視界には収まらないほどの大きな生き物が!!
…と、もうしょっぱなから大騒ぎ(はたから見ると、なんてマヌケな姿…)。
目の前をゆっくりと泳ぎ去っていく巨大クジラ、その大きさを腕で表現するとこれぐらい!
視界には収まりきらないはずなのに、360度見渡せば、頭から尻尾まで見える不思議!
初めてのVR体験。正直、いきなり想像以上でした。
これまでテレビなどで体験者の方のコメントを見ていて「とはいえ架空の映像でしょ?」なんて思っていたのですが、思った以上にリアルな画質とイヤホンから聞こえる壮大な音の効果が相まって、そこは完全に別世界…。
見上げても、振り返っても、360度どこを見ても海の底。
まるで夢の中に存在しているような感覚です。
海の底の癒やしの空間を楽しんだあとは、お決まりの「ホラー」コンテンツ。
ホラー系がとんでもなく苦手な私ですが、貴重なVR体験を読者の皆さまにお届けするべく、身体を張って頑張ってきましたよ…
こちらのゲームではコントローラーの左手が懐中電灯、右手が銃に。
こんな場所に来たはずはないのに、真っ暗な野原に佇んでいます… 怖い。もう怖い。
※まだ何も始まっていません
このコンテンツでは、全方位、あらゆる方角から迫ってくるゾンビを撃ち殺すというもの。
勇敢に立ち向かって戦えるはずもなく、不気味な足音とうめき声に「ぎゃあああ!」「来ないでー!!!」と叫ぶ…
目の前に来たゾンビをなんとか殺したと思ったら、足元にも!!(泣)
はあああ!背後にも!!!容赦なく襲ってくるゾンビの群れ…
※ 私の視界に映し出されている映像はこんな感じ
全身使って戦いましたが、騒ぐだけ騒いで、わずか数秒でやられました…
私がウォーキング・デッドの登場人物だったら、第一話でゾンビの餌食になるんだろうな…
恐ろしいホラーの世界から抜け出し、続いてやってきたのは壮大な山の上。どこでもドアで瞬間移動してきたような感覚です。
こちらはアメリカに実際に存在する高山を360度撮影したものが元のデータになっているようで、高さ、岩の質感、天気、どれも実際にその場にいるかのようにリアル!
ここでキャストの二宮さんに「田中さん、足元に何かいませんか?」と言われて、下を見ると、ロボット犬のような生き物が、尻尾を振りながらこちらを見ている…!可愛い!
手元のコントローラーを使ってなでたり、棒を投げて取りに行かせたり、戯れることもできるんです。なでるとお腹を見せて喜んだり、ひゃ〜〜!可愛い!!!
はたから見るとまたも怪しいですが、ただいま犬を抱きしめてます。
「あ〜幸せ。犬が大好きなんですが、家では飼えなくて…(泣)」と嘆く私に、
「現実ではできなくても、仮想現実の中で飼えばいいんですよ」と二宮さん。確かに。すごい未来だ…。
VRといえば、ただ見たり、その世界に存在できる感覚を味わえるイメージだったけれど、こうしてコントローラーを通じて実際に「触れる」ということもできるようになると、一気にリアリティが増しますよね。
あまりにもリアルなので、こんな風に、谷から落ちそうなギリギリの場所まで行って「ウワッ!」と二宮さんに後ろから驚かされると…
「危ないでしょ!!!!」と本気で怒ってる自分がいます。(汗)
このあと、洞窟の中で風船を飛ばすことのできるコンテンツも体験したのですが、こちらも風船にコントローラーを通じて触れると「ぽんっ」と、実際の風船に触れるかのように、ふわふわと空へ飛んでいくというものでした。こちらもかなりリアル。
最後に体験したのは、Google社が開発した「Tilt Brush」というペイントツール。
このコンテンツでは、手元のコントローラーを筆に見立てて、目の前の空間に絵を描くことができます。面白いのは「立体的な」絵を描けるということ。
いわゆる平面の◯だけじゃなく、その◯を手前から奥に突き刺す立体的な棒が描けたり、その描いた絵を、真横から見たり、逆方向に回り込んで見たりということができるのです。
なんて不思議なの…!
自分の頭の上に星を描いたり、足元には火を描いたり… 腕を大きく動かしながら描いていると、なんだか魔法使いになった気分。全身でクリエイティブを体感できるこのコンテンツは、女性には特に人気だそうです。
こうして約1時間にわたってたっぷり楽しみ、ようやく私の初めてのVR体験が終了しました。ここで初めて、HMDを外します。数々の大冒険から、1時間前にいたはずのビルの一室という現実世界に戻り、なんとも変な感じ!
二宮さんいわく、こんな風にHMDをつけたまま、複数のコンテンツを体験できたり、毎回はずして別の場所に移動する必要がないというのも、より没入感を得るための工夫だそう。
訪れた人たちの体験を最大化するために、見えないところにも沢山の仕掛けがあるようです。
実際にVR SPACEのコンテンツをたっぷり楽しませてもらったあと、創業者の二宮さんにお話を伺いました。
今回、VR SPACEで初めて体験してみたVR。
想像以上の没頭感と、「未来はもうすぐそこにある!」と感じずにはいられない体験に感動しました。
ただ楽しいアミューズメントスペースとしてだけではなく、こうした技術を使えば、こんなこともできるのでは?と新たな可能性を感じることも。
今回の取材を通じて、こうした分野についてさらに学んでみたい!と思った私。
インタビューの最後に、二宮さんのお薦め書籍として「シンギュラリティは近い」という一冊をご紹介いただき、早速読み始めています。「シンギュラリティ」とは人工知能が人間の脳を超越するタイミング(技術的特異点)のこと。
今回二宮さんのお話を聞いて、そうした未来を予測する面白さや、人がこれまでの限界を超えて進化していこうとする強さも感じさせられました。
VR SPACEでは、30分3,000円から最新のVRコンテンツを体験することができます!
週末やグループでの利用は予約必須ですので、公式サイトからご確認ください。
百聞は一見に如かず!興味のある方は、ぜひ!実際に体験しに来てくださいね。